2017년 3월 27일 월요일

게임과 보안 연재 6편 - 찾아라! 게임봇의 행동 패턴

게임과 보안 연재 6 - 찾아라! 게임봇의 행동 패턴

(원제는 좀 더 개그스럽게 "찾았다 너의 패턴, 강약약중간약약!" 이었습니다. 긁적 ^^;; 

오늘 따끈따끈한 6회째 연재가 올라왔습니다.  
이번 달에는 sequence analysis 기법을 응용한 게임봇 탐지방법에 대해 기고를 하였습니다
sequence analysis DNA sequencing 에도 쓰이고, 더불어 유저이탈 분석이나, 게임 분석에도 자주 쓰이고 있습니다
 사실 LCP (Longest Common Prefix), LCS (Longest Common Subsequence) 꽤나 cost 높은 편인 알고리즘입니다만, 컴퓨팅 파워의 발전으로 다양한 분야로 응용이 확장되어 가고 있습니다.
참고) 본문 시각화 툴은 Clustal (http://www.clustal.org/clustal2/) tool 이용하여 생산된 예인데, 본문 그림은 이해를 돕기 위해 시퀀스를 시각화 예시적 그림입니다

6회차 기고문은 아래 엔씨소프트 블로그 엔씨소프트의 네이버포스트에서 보실 있습니다

6회차 기고문 역시 예전 저희 논문을 기반으로 재미있게 구성하여 보았습니다 상세한 내용이 궁금하시면 아래 논문을 참고하여 주세요
https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-13356-0_32 (Lee, Jina, et al. “In-Game Action Sequence Analysis for Game BOT Detection on the Big Data Analysis Platform.” Proceedings of the 18th Asia Pacific Symposium on Intelligent and Evolutionary Systems-Volume 2. Springer International Publishing, 2015. )
당시 다양한 분들과 즐겁게 공저를 했던 논문입니다


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기존 연재 링크 

1 게임과 보안 #1. 게임봇의 얼굴
  • 엔씨소프트의 블로그 (http://blog.ncsoft.com/?p=20773 ) 
  • 엔씨소프트의 네이버포스트 (http://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=5306090&memberNo=32660208 )
2 게임과 보안 #2. 게임봇이 나쁜이유
  • 엔씨소프트의 블로그 (http://blog.ncsoft.com/?p=21961) 
  • 엔씨소프트의 네이버포스트 (http://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=5503658&memberNo=32660208)  
3 게임과 보안 #3. 게임봇과 작업장을 바라보는 다양한 시선
  • 엔씨소프트의 블로그 (http://blog.ncsoft.com/?p=22901) 
  • 엔씨소프트의 네이버포스트 (http://naver.me/xDcxYUQ8) 
4 게임과 보안 #4. 게임봇을 탐지하는 기법 
5 게임과 보안 #5. 게임봇과의 채팅엔 뭔가 특별한 있다

Reference 

Lee, Jina, et al. “In-Game Action Sequence Analysis for Game BOT Detection on the Big Data Analysis Platform.” Proceedings of the 18th Asia Pacific Symposium on Intelligent and Evolutionary Systems-Volume 2. Springer International Publishing, 2015. 




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